3dsmax镜子材质

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  效果:

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一、创建个平面,尺寸如图

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二、右键转成多边形

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三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择 Face

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四、接着移除这些线

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五、移除完线的结果

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六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图

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七、接着将这些面执行挤出操作,最好是两次,第一次 -1,第二次 -10,结果如图

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八、选择如图这些边

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九、执行倒角,如图

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十、切换到左视图,添加弯曲命令,结果如图

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十一、前视图,再添加个弯曲,弯曲 360 度,结果如图

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十二、转多边形,并焊接接头的点

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十三、选择内侧的边界

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十四、按 Shift 同时往里复制缩放

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十五、选择外边界也执行刚才同样操作

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十六、在前视图创建个经纬球体,并设为半球

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十七、将球体延里面一个圆阵列

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十八、大体成型了

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十九、将里面边界补面做个镜子

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二十、完成

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正文完
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龙少
版权声明:本站原创文章,由 龙少 于2025-06-23发表,共计309字。
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