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这是一个简单的室内场景(图 01)
图 01
现在在室外合适的位置放一个 OMNI, 将阴影设置为 RAYTRACE, 适当调整亮度
渲染如图(图 02)
图 02
现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光, 生成一个 OMNI。
通过关联的方式复制出 4 行 7 列, 移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图, 注意特别标记的地方(图 03)
图 03
渲染如图(图 04)
图 04
通过 COPY 的方式将那个灯光阵列复制一次, 移动到如图位置
并稍加放缩和旋转 (图中绿色的灯) 设置如图(图 05)
图 05
渲染如图(图 06)
图 06
正文完