怎么用3DMAX教你简单给室内场景渲染

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  这是一个简单的室内场景(图 01)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 01

现在在室外合适的位置放一个 OMNI, 将阴影设置为 RAYTRACE, 适当调整亮度

渲染如图(图 02)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 02

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光, 生成一个 OMNI。

通过关联的方式复制出 4 行 7 列, 移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图, 注意特别标记的地方(图 03)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 03

渲染如图(图 04)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 04

通过 COPY 的方式将那个灯光阵列复制一次, 移动到如图位置

并稍加放缩和旋转 (图中绿色的灯) 设置如图(图 05)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 05

渲染如图(图 06)

怎么用 3DMAX 教你简单给室内场景渲染

图 06



正文完
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龙少
版权声明:本站原创文章,由 龙少 于2025-06-23发表,共计246字。
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